<template>
  <div>
    <!-- 面包屑导航区域 -->
    <el-breadcrumb separator-class="el-icon-arrow-right">
      <el-breadcrumb-item :to="{ path: '/home' }">首页</el-breadcrumb-item>
      <el-breadcrumb-item>权限管理</el-breadcrumb-item>
      <el-breadcrumb-item>角色列表</el-breadcrumb-item>
    </el-breadcrumb>
    <!-- 卡片视图 -->
    <el-card>
      <!-- 添加角色按钮 -->
      <el-row>
        <el-col>
          <el-button
            type="primary"
            @click="addRolesVisible = true"
          >添加角色</el-button>
        </el-col>
      </el-row>
      <!-- 角色列表区域 -->
      <el-table
        :data="roleslist"
        style="width: 100%"
        border
        stripe
      >
        <!-- 展开行 -->
        <el-table-column type="expand">
          <template v-slot="scope">
            <!-- 渲染一级权限  :class="['bdbottom', index === 0 ? 'bdtop' : '']"-->
            <el-row
              v-for="(item1, index) in scope.row.children"
              :key="item1.id"
              class="bdbottom vcenter"
              :class="index === 0 ? 'bdtop' : ''"
            >
              <el-col :span="5">
                <el-tag
                  closable
                  @close="removeRightById(scope.row, item1.id)"
                >{{ item1.authName }}</el-tag>
                <i class="el-icon-caret-right"></i>
              </el-col>
              <!-- 二级和三级权限 -->
              <el-col :span="19">
                <!-- 通过 for 循环 嵌套渲染二级权限 -->
                <el-row
                  v-for="(item2, index) in item1.children"
                  :key="item2.id"
                  :class="[index === 0 ? '' : 'bdtop', 'vcenter']"
                >
                  <el-col :span="6">
                    <el-tag
                      type="success"
                      closable
                      @close="removeRightById(scope.row, item2.id)"
                    >{{ item2.authName }}</el-tag>
                    <i class="el-icon-caret-right"></i>
                  </el-col>
                  <!-- 这三级权限要加上span宽度，不然就跑到二级那里了，没有界限
                  而且，v-for循环不能再在三级的el-col上，否则就是循环出很多列来，
                  而是三级的那一列el-col里面进行循环出所有三级权限tag -->
                  <el-col :span="13">
                    <el-tag
                      type="warning"
                      v-for="item3 in item2.children"
                      :key="item3.id"
                      closable
                      @close="removeRightById(scope.row, item3.id)"
                    >{{ item3.authName }}</el-tag>
                  </el-col>
                </el-row>
              </el-col>
            </el-row>
            <!-- <pre>
              {{ scope.row }}
            </pre> -->
          </template>
        </el-table-column>
        <!-- 索引列 -->
        <el-table-column
          label="索引"
          type="index"
        ></el-table-column>
        <el-table-column
          label="角色名称"
          prop="roleName"
        ></el-table-column>
        <el-table-column
          label="角色描述"
          prop="roleDesc"
        ></el-table-column>
        <el-table-column
          label="操作"
          width="300px"
        >
          <template slot-scope="scope">
            <el-button
              size="mini"
              type="primary"
              icon="el-icon-edit"
              @click="editRoleClick(scope.row)"
            >编辑
            </el-button>
            <el-button
              size="mini"
              type="danger"
              icon="el-icon-delete"
              @click="deleteRoleClick(scope.row.id)"
            >删除
            </el-button>
            <el-button
              size="mini"
              type="warning"
              icon="el-icon-setting"
              @click="showSetRightDialog(scope.row)"
            >分配权限
            </el-button>
          </template>
        </el-table-column>
      </el-table>
    </el-card>
    <!-- 添加角色对话框 -->
    <el-dialog
      title="添加角色"
      width="50%"
      :visible.sync="addRolesVisible"
      @close="addRolesClose"
    >
      <el-form
        ref="addRolesRef"
        :model="addRolesList"
        label-width="80px"
        :rules="addRolesRules"
      >
        <el-form-item
          label="角色名称"
          prop="roleName"
        >
          <el-input v-model="addRolesList.roleName"></el-input>
        </el-form-item>
        <el-form-item
          label="角色描述"
          prop="roleDesc"
        >
          <el-input v-model="addRolesList.roleDesc"></el-input>
        </el-form-item>
      </el-form>
      <span
        slot="footer"
        class="dialog-footer"
      >
        <el-button @click="addRolesVisible = false">取 消</el-button>
        <el-button
          type="primary"
          @click="addRolesRequest"
        >确 定</el-button>
      </span>
    </el-dialog>
    <!-- 修改角色对话框 -->
    <el-dialog
      title="修改角色"
      width="50%"
      :visible.sync="editRoleVisible"
      @close="editRoleClose"
    >
      <el-form
        ref="editRoleRef"
        :model="editRoleList"
        label-width="80px"
        :rules="addRolesRules"
      >
        <el-form-item
          label="角色名称"
          prop="roleName"
        >
          <el-input v-model="editRoleList.roleName"></el-input>
        </el-form-item>
        <el-form-item
          label="角色描述"
          prop="roleDesc"
        >
          <el-input v-model="editRoleList.roleDesc"></el-input>
        </el-form-item>
      </el-form>
      <span
        slot="footer"
        class="dialog-footer"
      >
        <el-button @click="editRoleVisible = false">取 消</el-button>
        <el-button
          type="primary"
          @click="editRoleRequest"
        >确 定</el-button>
      </span>
    </el-dialog>
    <!-- 分配权限的对话框 -->
    <el-dialog
      title="分配权限"
      :visible.sync="setRightDialogVisible"
      width="50%"
      @close="setRightDialogClosed"
    >
      <!-- 树形控件         -->
      <el-tree
        :data="rightslist"
        :props="treeProps"
        show-checkbox
        node-key="id"
        default-expand-all
        :default-checked-keys="defKeys"
        ref="treeRef"
      ></el-tree>
      <span
        slot="footer"
        class="dialog-footer"
      >
        <el-button @click="setRightDialogVisible = false">取 消</el-button>
        <el-button
          type="primary"
          @click="allotRights"
        >确 定</el-button>
      </span>
    </el-dialog>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      // 所有角色列表数据
      roleslist: [],
      //添加角色对话框是否显示
      addRolesVisible: false,
      //添加角色的数据
      addRolesList: {
        roleName: '',
        roleDesc: '',
      },
      //条件角色的规则
      addRolesRules: {
        roleName: [
          { required: true, message: '请输入角色名称', trigger: 'blur' },
          {
            min: 3,
            max: 10,
            message: '长度在 3 到 10 个字符',
            trigger: 'blur',
          },
        ],
        roleDesc: [
          {
            min: 3,
            max: 20,
            message: '长度在 3 到 20 个字符',
            trigger: 'blur',
          },
        ],
      },
      //修改角色对话框是否显示
      editRoleVisible: false,
      //修改角色的id
      editRoleId:0,
      //修改角色的数据
      editRoleList: {
        roleName: '',
        roleDesc: '',
      },
      //控制分配权限对话框显示
      setRightDialogVisible: false,
      //所有权限的数据
      rightslist: [],
      // 树形控件的属性绑定对象
      treeProps: {
        label: 'authName',
        children: 'children',
      },
      // 默认选中的节点Id值数组
      defKeys: [116],
      // 用以保存当前即将分配权限的角色id
      roleId: '',
    }
  },
  created() {
    this.getRolesList()
  },
  methods: {
    // 获取所有角色的列表
    async getRolesList() {
      const { data: res } = await this.$http.get('roles')
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('获取角色列表失败！')
      }
      this.roleslist = res.data

      // console.log(this.rolelist)
    },
    //点击添加角色按钮，显示添加角色对话框
    addRoleClick() {
      this.addRolesVisible = true
    },
    //为添加角色对话框关闭，重置表单
    addRolesClose() {
      this.$refs.addRolesRef.resetFields()
    },
    //添加角色确定按钮，发送数据请求
    addRolesRequest() {
      this.$refs.addRolesRef.validate(async (valResult) => {
        if (!valResult) {
          return
        }
        const { data: res } = await this.$http.post('roles', this.addRolesList)
        // console.log(res)
        if (res.meta.status !== 201) {
          return this.$message.error('添加角色失败！')
        }
        this.$message.success('添加角色成功！')
        this.addRolesVisible = false
        this.getRolesList()
      })
    },
    //点击编辑角色按钮由传入的id参数发起请求获取用户数据显示,再显示编辑角色对话框
    //虽然显示的是对的，当关闭对话空重置表单后。保存的roleName和Desc就是进入页面第一次点击编辑时赋值的。
    //过渡动画也暴露了，因为重置表单不彻底。可以考虑赋空字符串值。
    async editRoleClick(roleData) {
      //好像我直接由作用域插槽传入该行的数也能获取角色的数据，
      // console.log(roleData)
      // this.editRoleList.roleName = roleData.roleName
      // this.editRoleList.roleDesc = roleData.roleDesc
      this.editRoleId = roleData.id

      // console.log(roleData.id)
      // console.log(this.editRoleList.roleName)
      const { data: res } = await this.$http.get('roles/' + roleData.id)
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('查询用户信息失败！')
      }
      this.editRoleList = res.data
      console.log(this.editRoleList.roleName)

      this.editRoleVisible = true
    },
    //编辑角色对话框关闭，重置表单
    editRoleClose() {
      this.$refs.editRoleRef.resetFields()
      //重置表单不彻底。可以考虑赋值空字符串
      this.editRoleList.roleName = ''
      this.editRoleList.roleDesc = ''
    },
    //编辑角色对话框确定按钮，以修改后数据为参数发送请求
    editRoleRequest() {
      this.$refs.editRoleRef.validate(async (valResult) => {
        if (!valResult) return
        const { data: res } = await this.$http.put(
          'roles/' + this.editRoleId,
          this.editRoleList
        )
        // console.log(res);
        if (res.meta.status !== 200)
          return this.$message.error('修改角色失败！')
        this.editRoleVisible = false
        this.$message.success('修改角色成功！')
        this.getRolesList()
      })
    },
    //删除角色按钮，
    async deleteRoleClick(id) {
      //弹框返回一个Promise，可以用async和await优化处理
      const result = await this.$confirm(
        '此操作将永久删除该角色, 是否继续?',
        '删除角色',
        {
          confirmButtonText: '确定',
          cancelButtonText: '取消',
          type: 'warning',
        }
      )
        .then((res) => res)
        .catch((err) => err)
      console.log(result)
      if (result === 'cancel') return this.$message('已取消删除')
      const { data: res } = await this.$http.delete('roles/' + id)
      //提示删除结果
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('删除角色失败！')
      }
      this.$message.success('删除角色成功！')
      //删除后重新请求数据刷新
      this.getRolesList()
    },
    //根据id删除对应的权限，可以对所有级别权限进行删除，只需传入对应id。
    async removeRightById(role, rightId) {
      //因为后面需要拿到当前角色的children，所以还不能直接传惨roleId进来
      // 弹框提示用户是否要删除
      const confirmResult = await this.$confirm(
        '此操作将永久删除该权限, 是否继续?',
        '提示',
        {
          confirmButtonText: '确定',
          cancelButtonText: '取消',
          type: 'warning',
        }
      ).catch((err) => err)

      if (confirmResult !== 'confirm') {
        return this.$message.info('取消了删除！')
      }

      const { data: res } = await this.$http.delete(
        `roles/${role.id}/rights/${rightId}`
      )

      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('删除权限失败！')
      }
      //删除后用getRolesList()会发生整个Roles页面的重新渲染，已经打开的expand会关闭
      // this.getRolesList()
      //在后台api文档中，响应数据说明- 返回的data, 是当前角色下最新的权限数据，为角色权限重新赋值即可，组件动态渲染更新
      role.children = res.data
      this.$message.success('删除权限成功！')
    },
    //分配权限按钮功能，显示对话框，获取所有权限列表放到数组中供树形控件绑定数据。
    //并获取所有三级权限的节点id
    async showSetRightDialog(role) {
      // 获取所有可分配权限的数据
      const { data: res } = await this.$http.get('rights/tree')

      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('获取权限数据失败！')
      }

      // 把获取到的权限数据保存到 data 中，供树形控件绑定数据。
      this.rightslist = res.data
      // console.log(this.rightslist)

      // 递归获取三级节点的Id，传入的是当前的角色节点，存放到默认选中的节点Id值数组
      this.getLeafKeys(role, this.defKeys)

      this.setRightDialogVisible = true

      // 角色分配权限请求需要角色id，树形组件无法自己获取角色id，所以要在打开权限管理对话框时保存下来。
      this.roleId = role.id
    },
    // 通过递归的形式，获取角色拥有的所有三级权限的id，并保存到 defKeys 数组中
    getLeafKeys(node, arr) {
      // 如果当前 node 节点不包含 children 属性，则是三级节点
      if (!node.children) {
        return arr.push(node.id)
      }
      //如果不是三级权限，则进行下一步
      //为传入的节点的的children内的每一个数组元素执行函数(递归调用)，再次判断是不是三级权限的id
      node.children.forEach((item) => this.getLeafKeys(item, arr))
    },
    // 监听分配权限对话框的关闭事件
    setRightDialogClosed() {
      //清空角色保存在默认选中的节点Id值数组中的数据
      //或者在递归保存前清空一次
      this.defKeys = []
    },
    // 点击为角色分配权限
    async allotRights() {
      //调用树形组件的方法获取所有全选中和半选中的节点的key
      const keys = [
        ...this.$refs.treeRef.getCheckedKeys(),
        ...this.$refs.treeRef.getHalfCheckedKeys(),
      ]
      //根据后端要求请求需携带 权限 ID 列表（字符串）
      const idStr = keys.join(',')
      //请求需要角色id，所以要在打开权限管理对话框时保存下来。
      const { data: res } = await this.$http.post(
        `roles/${this.roleId}/rights`,
        { rids: idStr }
      )
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('分配权限失败！')
      }
      this.getRolesList()
      this.$message.success('分配权限成功！')
      this.setRightDialogVisible = false
    },
  },
}
</script>

<style lang="less" scoped>
.el-tag {
  margin: 7px;
}
.bdtop {
  border-top: 1px solid #eee;
}

.bdbottom {
  border-bottom: 1px solid #eee;
}
.vcenter {
  display: flex;
  align-items: center;
}
</style>